- Stock: 19
- Publicador: Badger Game Studios
- Model: gz#378493
En Bastion of Valor, comienzas tu aventura como un humilde aldeano sin nada. Debes recolectar recursos y fabricar las herramientas que te permitirán sobrevivir al principio. Cuando creas haber encontrado el lugar adecuado para tu aldea en el bosque, construirás la plaza del pueblo, atrayendo la atención de amigos y enemigos por igual. Con el paso de los días, ganarás influencia y los aldeanos que deseen unirse a tu aventura vendrán a unirse a ti.
La estrategia sobre qué tareas asignar a tus aldeanos depende completamente de ti, pero no olvides que mantener contentos a tus aldeanos debe ser tu principal prioridad como buen líder. Los aldeanos infelices pueden abandonarte y afectar negativamente la influencia de tu aldea. Entonces, qué hace felices a tus aldeanos?
No debes dejar que tus aldeanos pasen hambre. Nadie lucha por otra persona con el estómago rugiendo sin cesar.
Debes asignar a tus aldeanos tareas que se ajusten a sus cualidades. Un aldeano débil será infeliz si le pides que corte árboles o excave minas.
Debes dar un lugar para dormir a tus aldeanos para que se unan a ti. Sin embargo, una casa vacía no despierta a nadie feliz para un nuevo día. Debes fabricar y colocar muebles en las casas de tus aldeanos.
Finalmente, creer que sobrevivirán a una incursión hará felices a tus aldeanos. Para ello, debes fabricar armaduras y dárselas a tus aldeanos.
A medida que tu aldea se desarrolle, comenzará a convertirse en una ciudad. Podrás construir enormes muros de piedra y colocar armas de defensa sobre ellos; lo necesitarás, porque los bandidos atacan una aldea, pero los ejércitos atacan una ciudad.
Este juego ha sido creado por un solo desarrollador después de largos esfuerzos. Vuestro apoyo y comentarios son de gran importancia para mí. Espero que os divirtáis!
Requisitos mínimos del sistema
Windows
Sistema Operativo: Windows® 10
Procesador: Intel® Core™ i3-4130
Memoria: 4 GB RAM
Gráficos: Nvidia GeForce GT 1030
Almacenamiento: 6 GB available space
























































































