













Developer
Supra Games
Publisher
Supra Games
Platform
Steam
Release Date
2022-01-14
Age Rating
PEGI 7
Game Languages
English, French, German, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Turkish, Italian, Hungarian, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America
Supraland Six Inches Under EU Steam CD Key
ゲームプレイSupraland Six Inches Underは一人称のメトロイドバニアです。アビリティを集めるごとにアクセスできるエリアが広がる、区切られた世界の中を探索することになります。- ゲ... Read More
from
38.59€
Ex Tax: 38.59€
- Stock: 1
- Publisher: Supra Games
- Model: gz#160461
ゲームプレイ
Supraland Six Inches Underは一人称のメトロイドバニアです。
アビリティを集めるごとにアクセスできるエリアが広がる、区切られた世界の中を探索することになります。
- ゲームプレイの大まかな比率は探索55%、パズル40%、戦闘5%
- 1週のプレイ時間は8~20時間ぐらい
- ギャグをたくさん用意
- 特に面白いと思うギャグは2つ
- スキルツリーは一切なし
Supraland本編との比較
- アビリティの半分ほどはほぼ同じだが、残りの半分は新規
- メインルート上のパズルはよりシンプルなものになり、高難易度のパズルはほとんど「オマケ要素」とした
- 今作は探索に最も大きな比重を置いている
- 戦闘シーンの数は少なく、敵はすべて新種
- 追加コンテンツが非常に多くなり、その大半はクレジットを見た後でのみアクセス可能
開発裏話
Six Inches Underは開発ツールとワークフローに新メンバーを加えて慣れさせるために用意された、小規模のサイドプロジェクトです。
Supralandの続編へ向けた肩慣らしとも言えるでしょう。
本編はDavid氏がほぼ一人で開発したのですが、今回はそれほど多くに関与していません。
チームのほぼ全員が作中の1~2地域の制作を担当した、実験的とも言えるような手法を取りました。
当初はSupraland 1の小さなDLCにする予定でしたが、色々あってスケールがどんどん大きくなり、3か月で済むと想定していたところ2年もかかってしまいました。
本編にある要素が数多く使われていながらも、まったく新しい世界と沢山の新システム/ギミックを用意しているため、Six Inches Underは「Supraland 1.5」と見てもよいでしょう。
戦闘
もし本編を気に入ったのであれば、今作の戦闘へのアプローチに興味を持っていただけるかもしれません。
多くのことを学んだ末に根幹となるコンセプトが変わり、今でも実験的だと見て取れるところもあります。
敵はこれまで以上にパズルから切り離され、邪魔をすることはないでしょう。
敵は本編とは全く異なる完全新規のものが現れ、「どんな敵にも通用する」万能の解決策はなくなりました。この変更を楽しんでいただけると幸いです!
Supraland Six Inches Underは一人称のメトロイドバニアです。
アビリティを集めるごとにアクセスできるエリアが広がる、区切られた世界の中を探索することになります。
- ゲームプレイの大まかな比率は探索55%、パズル40%、戦闘5%
- 1週のプレイ時間は8~20時間ぐらい
- ギャグをたくさん用意
- 特に面白いと思うギャグは2つ
- スキルツリーは一切なし
Supraland本編との比較
- アビリティの半分ほどはほぼ同じだが、残りの半分は新規
- メインルート上のパズルはよりシンプルなものになり、高難易度のパズルはほとんど「オマケ要素」とした
- 今作は探索に最も大きな比重を置いている
- 戦闘シーンの数は少なく、敵はすべて新種
- 追加コンテンツが非常に多くなり、その大半はクレジットを見た後でのみアクセス可能
開発裏話
Six Inches Underは開発ツールとワークフローに新メンバーを加えて慣れさせるために用意された、小規模のサイドプロジェクトです。
Supralandの続編へ向けた肩慣らしとも言えるでしょう。
本編はDavid氏がほぼ一人で開発したのですが、今回はそれほど多くに関与していません。
チームのほぼ全員が作中の1~2地域の制作を担当した、実験的とも言えるような手法を取りました。
当初はSupraland 1の小さなDLCにする予定でしたが、色々あってスケールがどんどん大きくなり、3か月で済むと想定していたところ2年もかかってしまいました。
本編にある要素が数多く使われていながらも、まったく新しい世界と沢山の新システム/ギミックを用意しているため、Six Inches Underは「Supraland 1.5」と見てもよいでしょう。
戦闘
もし本編を気に入ったのであれば、今作の戦闘へのアプローチに興味を持っていただけるかもしれません。
多くのことを学んだ末に根幹となるコンセプトが変わり、今でも実験的だと見て取れるところもあります。
敵はこれまで以上にパズルから切り離され、邪魔をすることはないでしょう。
敵は本編とは全く異なる完全新規のものが現れ、「どんな敵にも通用する」万能の解決策はなくなりました。この変更を楽しんでいただけると幸いです!
最小システム要件
Windows
Minimum:Requires a 64-bit processor and operating systemOS *: Windows 7
Processor: Intel Core2Duo 2.66GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GTX 780
DirectX: Version 11
Storage: 6 GB available space
Processor: Intel Core2Duo 2.66GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GTX 780
DirectX: Version 11
Storage: 6 GB available space
macOS
Minimum:
Linux
Minimum: