- Stock: 8
- Éditeur: Restless Corp.
- Model: gz#396735
THIEF’S SHELTER est un 3D Point and Click Psychological Adventure où le monde reflète un esprit en ruine. Rien ne reste stable, et même vos propres pensées ne sont pas dignes de confiance.
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THIEF’S SHELTER dévoile les traumatismes enfouis, les ambitions perverties et les forces inhumaines qui tirent les ficelles. Votre enquête se mêle aux tourments personnels du détective James, notamment sa démence artificielle et ses effets.
Vous devrez lutter contre la détérioration mentale de James, vivre des hallucinations et affronter ses souvenirs refoulés. Explorez le manoir Highburn, qui se déforme au fil de votre progression, cherchez des indices et utilisez des outils d’investigation pour révéler des secrets sous vos yeux. Plus vous creusez, moins vous savez ce qui est réel. Y a‑t‑il une présence surnaturelle dans le manoir — ou est‑ce seulement dans votre tête ?
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Birmingham, Angleterre.
La corruption au sein de la police anglaise et l’activité croissante des gangs de rue perturbent la nation. Le Red Order, autrefois organisation anti‑crime, domine désormais le marché des produits de santé. Mais sous cette façade se cache un sombre secret.
Quand James s’installe à Birmingham, il est appelé pour enquêter sur un homicide étrange rue Highburn. Malgré sa démence artificielle et la présence d’un démon, il plonge dans une enquête qui aggravera son état.
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Le manoir Highburn évolue avec votre enquête.
Couloirs anciens débouchant sur de nouveaux endroits, portes qui traversent les murs, pièces entières qui apparaissent… Cet endroit ne veut pas de vous : il assaille vos sens, vous montre ce qui ne devrait pas exister et ressuscite des souvenirs enfouis : papiers peints qui se décollent comme une peau, corps flottant au‑dessus d’une table… Vous sentez qu’on vous observe ?
Certaines découvertes ne surgissent pas au premier essai. Ni au second.
Tout dans THIEF’S SHELTER ne se dévoilera pas en une seule partie : cassettes VHS, masques, conspirations du Red Order, passé de James sont là, mais peuvent rester inaperçus à votre première partie.
• Journal
James consigne ses découvertes dans son Mémoriel, et les preuves importantes dans les Notes d’enquête. Le Mémoriel reflète son état mental : ses écrits changent au fil du jeu. Les Notes servent de référence pour résoudre les énigmes ou trouver un indice.
• Énigmes
Les énigmes de THIEF’S SHELTER récompensent l’observation et la déduction, pas les suppositions. Pour réussir, vous devrez retrouver quatre artefacts-clés liés au manoir, manipuler des mécanismes complexes, décoder des symboles cryptiques et débloquer des pièces qui ne devraient pas exister.
Utilisez la lampe torche et l’appareil photo numérique pour révéler des secrets invisibles. La lumière UV fait apparaître des marques, empreintes et taches de sang qui trahissent de nouveaux indices. L’appareil révèle les couches cachées du manoir.
• Une aventure hors du commun
De nombreux joueurs découvrent le jeu dès sa première partie. Cela signifie que vous vivrez un voyage complet, en voyant et en faisant « tout », mais avec le compromis que certaines réponses resteront inaccessibles, tout comme certains contenus cachés.
L'un des secrets les mieux gardés réside dans la fin alternative, qui offre une perspective plus profonde à ceux qui la recherchent.
Que vous jouiez une fois ou cent fois, l'objectif de THIEF’S SHELTER est de toujours offrir quelque chose en retour. Pour les joueurs qui aiment relier les indices, prendre des notes et tirer de nouvelles conclusions, le jeu encourage les discussions communautaires, où découvertes et interprétations continuent d'évoluer ensemble.
Sachez dès le départ que certaines choses sont censées rester cachées, peut-être découvertes des mois plus tard, un an plus tard, ou jamais du tout.
La vérité, c'est que vous n'aurez jamais toutes les réponses… mais vous pouvez acquérir une compréhension plus claire que quelqu'un qui n'a fait qu'expérimenter la surface – et c'est là votre véritable récompense.
• Une approche moderne d’un genre classique
THIEF’S SHELTER modernise le point‑and‑click à la Myst : expérience cinématographique, mouvements fluides, environnements 3D riches et détaillés. Navigation naturelle, sans retours inutiles. Aides optionnelles et filtres de waypoint intelligents vous maintiennent dans l’ambiance mystérieuse.
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Environnements changeants : le manoir évolue avec votre progression, révélant de nouveaux lieux et transformant ceux déjà explorés.
Pouvoir de décision du joueur : le monde évolue avec ou sans vous. Des indices peuvent disparaître, modifiant votre expérience sans bloquer votre progression.
Énigmes logiques : pas de devinettes obscures, juste des défis basés sur l’observation et la déduction.
Outils : lumière UV et appareil photo numérique pour révéler l’invisible. Les preuves collectées influencent l’état mental de James et la narration.
Rejouabilité : multiples investigations pour découvrir la vérité. Cassettes VHS cachées, artefacts secrets et journaux supplémentaires dévoilent les fils les plus sombres du manoir.
Mystère épuré : gameplay d’aventure classique modernisé. Pas d’errance inutile, pas de jump‑scares bon marché, juste une montée progressive de tension, de choix significatifs et une narration immersive.
Configuration système minimal
Windows
- Requires a 64-bit processor and operating system
Système : Windows 10 (64bit version only)
Processeur : AMD Ryzen™ 5 2500X or equivalent
Mémoire : 8 GB RAM
Graphiques : NVIDIA GeForce® GTX 1050 Ti or equivalent
DirectX : Version 11
Stockage : 10 GB available space
Carte Son : DirectX compatible, headphones recommended- Additional Notes: An SSD is required for game installation.




























































































