- Stock: 5
- Wydawca: 505 Games
- Model: gz#326598
Wersja 0.3 już dostępna
CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 3 (INCLUINDO MULTIJOGADOR)
Premiera wczesnego dostępu 0.3 Assetto Corsa EVO obejmuje pierwszy etap trybu wieloosobowego, 9 nowych pojazdów i dwa tory, a także zupełnie nowy model opon oraz ulepszenia w zakresie wydajności, grafiki, rozgrywki i interfejsu użytkownika.
Novos carros
Classe GT
BMW M4 GT3 EVO
Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
Especial
Caterham Seven Academy Racer
Dallara Stradale
Ferrari F2004
Classe Clássico/Estrada
Audi RS 6 Avant
BMW M3 Sport Evo (E30)
Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II
Novas pistas
Circuit de Spa-Francorchamps
Red Bull Ring
Modo multijogador
Com este primeiro lançamento multijogador, a KUNOS Simulazioni apresenta a possibilidade de todos os jogadores do mundo inteiro competirem entre si em corridas online, pela primeira vez em Assetto Corsa EVO.
Esta primeira fase conta com servidores com capacidade máxima para 16 jogadores, número que aumentará progressivamente até atingir a capacidade máxima da pista e além.
Melhorias e atualização do modelo dos pneus
Além de mais otimizações de desempenho e melhorias gráficas, o desenvolvimento dos pneus e da física foi ainda mais aprimorado no Acesso Antecipado 3.
Informações sobre atualizações da física
Amortecimento aumentado: o amortecimento agora é resolvido a 1.000 Hz.
Novo algoritmo de suspensão proprietário: permite uma simulação mais precisa da suspensão.
Modelo de pneu EVO-lved - Etapa 1: vários parâmetros que influenciam o comportamento dos pneus foram calibrados e significativamente melhorados, permitindo uma simulação mais precisa.
Melhorias significativas no áudio
Implementamos uma revisão completa dos sistemas de áudio, especialmente nos sons do motor, para proporcionar uma experiência de direção mais envolvente e realista.
Sons de ignição e arranque renovados
Timbre do motor exclusivo para cada veículo
Calibração da inércia do motor
Modelagem aprimorada do amortecimento e da rigidez da transmissão
Precisão da resposta do torque e do atraso do acelerador
Implementação realista do retorno de ignição
Gráficos - Principais melhorias
Juntamente com uma etapa adicional de otimização de hardware e melhorias gerais, esses aspectos do motor gráfico foram o foco da Atualização 3 do programa de Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO:
Iluminação global dinâmica melhorada.
Otimização do desempenho da GPU e da CPU, com melhorias mais notáveis em cenas com muitos objetos, como corridas multijogador.
Redução drástica do uso de VRAM, que era a causa da maioria dos casos de baixa taxa de quadros.
Melhoria geral dos efeitos de pós-processamento, como desfoque de movimento.
Interface - novas adições e melhorias focadas na capacidade de corrida
Além de várias melhorias na qualidade de vida, a interface da terceira versão do Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO levará o MFD (visor multifuncional) para o próximo nível. Agora, todos os jogadores podem atribuir os botões de sua preferência para alternar entre as páginas do MFD e se beneficiar de:
A visualização do placar em tempo real, particularmente útil para observar diferenças ao vivo
O placar oficial, que mostra as melhores voltas válidas e as diferenças por volta
Página de configurações de entrada, que permite aos jogadores definir suas configurações de FFB, volante ou gamepad
O visor multifuncional será aprimorado ao longo do tempo, durante o desenvolvimento do Acesso Antecipado.
Além disso, os componentes do velocímetro, dos pneus e das marchas receberam atenção, com a adição de informações úteis, como a indicação do Limitador de Pit Stop.
EARLY ACCESS 3 CONTENT
EARLY ACCESS 3 CONTENT (INCLUDING MULTIPLAYER)
Assetto Corsa EVO’s 0.3 Early Access release introduces the first multiplayer step, 9 new vehicles and two circuits, alongside a brand-new tyre model as well as performance, graphics, gameplay and UI improvements.
New Cars
GT class
BMW M4 GT3 EVO
Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
Special
Caterham Seven Academy Racer
Dallara Stradale
Ferrari F2004
Classic/Road Class
Audi RS 6 Avant
BMW M3 Sport Evo (E30)
Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II
New Tracks
Circuit de Spa-Francorchamps
Red Bull Ring
Multiplayer Mode
With this first multiplayer release, KUNOS Simulazioni introduces the possibility for all players worldwide to race each other in online races, for the first time in Assetto Corsa EVO.
This first step features 16 maximum slots servers and this number will increase progressively up to track capacity and beyond.
Improvements and tyre model upgrade
Alongside further performance optimizations and graphics improvements, the tyre and physics development have been pushed even more in Early Access 3.
Physics Update Info
Augmented Damping: Damping is now resolved at 1000 Hz.
New proprietary Suspension Algorithm: Allowing for more accurate suspension simulation.
Tyre Model EVO-lved - step 1: Calibrated and significantly improved various parameters influencing tyre behaviour, allowing for more accurate simulation. "
Major Audio Improvements
Implemented a comprehensive overhaul of audio systems, particularly on engine sounds, to deliver a more immersive and realistic driving experience.
Revamped Ignition and Startup Sounds
Unique Engine Timbre Per Vehicle
Calibration of Engine Inertia
Enhanced Driveline Damping and Stiffness Modelling
Throttle Lag and Torque Response Accuracy
Realistic Backfire Implementation
Graphics - Main Improvements
Alongside a further hardware optimization step and overall improvements, these aspects of the graphics engine have been the focus for Update 3 of the Assetto Corsa EVO Early Access program:
Improved Dynamic Global Illumination.
Optimization of GPU and CPU performance, with most noticeable improvements being in crowded scenes, like multiplayer races.
Drastic reduction of VRAM usage, which was causing most of the low framerate corner cases.
General enhancement of post processing effects, like motion blur.
UI - new additions and improvements focused on racing ability
Besides various quality of life improvements in, the user interface of Assetto Corsa EVO’s 3rd Early Access release is bringing the MFD (Multi-Function-Display) to the next step. Now all players can assign the buttons they prefer for the MFD page cycling, and benefit from:
The real-time leaderboard view, particularly useful for observing live gaps
The official leaderboard, which returns valid best laps and per lap-based gaps
Input settings page, which allows players to set their FFB, wheel or gamepad settings
The Multi-Function Display will be enriched over time, during the Early Access development.
Also, the speedometer, tyre and gear widgets have received attention, with the addition of useful information such as the Pit Limiter indication.
Informacje o grze
ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 3 (WŁĄCZNIE Z TRYBEM WIELOOSOBOWYM)
Premiera wczesnego dostępu 0.3 Assetto Corsa EVO obejmuje pierwszy etap trybu wieloosobowego, 9 nowych pojazdów i dwa tory, a także zupełnie nowy model opon oraz ulepszenia w zakresie wydajności, grafiki, rozgrywki i interfejsu użytkownika.
Informacje o Assetto Corsa EVO
Assetto Corsa EVO jeszcze wyżej podnosi poprzeczkę realizmu, który sprawił, że marka stała się jedną z najpopularniejszych symulacji jazdy ostatniej dekady.
Podobnie jak w przypadku poprzednika, Assetto Corsa EVO będzie zawierać samochody z różnych klas, obejmujące całe lata historii motoryzacji: od samochodów drogowych, klasyków i hipersamochodów po samochody wyścigowe – najbardziej kultowych przedstawicieli świata motoryzacji i sportów motorowych. Każdy pojazd jest odwzorowany przez autorski silnik fizyczny i graficzny Kunos, symulujący mechaniczne, elektroniczne i aerodynamiczne osiągi w połączeniu z wiernością torów stworzonych przy użyciu technologii Laserscan.
Przez cały okres wczesnego dostępu będzie można doświadczyć stale poszerzającej się gamy pojazdów, torów i trybów gry, ewoluujących w kierunku premiery wersji 1.0.
Wraz z wprowadzeniem nowego, opatentowanego przez KUNOS Simulazioni, fotorealistycznego silnika o wysokiej wydajności, VR i obsługa trzech ekranów stały się pierwszorzędnymi funkcjami, a nowy model matematyczny skrupulatnie symuluje właściwości asfaltu w różnych dynamicznych warunkach pogodowych, co gwarantuje autentyczne i realistyczne wrażenia. Zdefiniują one na nowo standardy, które sprawiły, że marka Assetto Corsa stała się znana na całym świecie.

ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 3 (WŁĄCZNIE Z TRYBEM WIELOOSOBOWYM)
Nowe pojazdy
Klasa GT
BMW M4 GT3 EVO
Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
Specjalne
Caterham Seven Academy Racer
Dallara Stradale
Ferrari F2004
Klasa Classic/Road
Audi RS 6 Avant
BMW M3 Sport Evo (E30)
Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II
Nowe tory
Circuit de Spa-Francorchamps
Red Bull Ring
Tryb wieloosobowy
Wraz z pierwszą wersją trybu wieloosobowego, KUNOS Simulazioni wprowadza możliwość rywalizacji online w Assetto Corsa EVO, pozwalając graczom z całego świata ścigać się ze sobą po raz pierwszy.
Na tym początkowym etapie serwery obsługują maksymalnie 16 graczy, a ta liczba będzie stopniowo zwiększana – aż do pełnej pojemności torów, a nawet więcej.
Usprawnienia i nowy model opon
Obok kolejnych optymalizacji wydajności i ulepszeń grafiki, model opon i fizyki został jeszcze bardziej udoskonalony we wczesnym dostępie 3.
Informacje o usprawnieniach fizyki
Wzmocnione tłumienie: tłumienie jest teraz realizowane z częstotliwością 1000 Hz.
Nowy, autorski algorytm zawieszenia: pozwala na bardziej precyzyjną symulację pracy zawieszenia.
Model opon EVO-lved – etap 1: skalibrowano i znacząco poprawiono różne parametry wpływające na zachowanie opon, co pozwala na dokładniejszą symulację.
Znacząca poprawa jakości dźwięku
Dokonano kompleksowej przebudowy systemów dźwiękowych, ze szczególnym uwzględnieniem dźwięków silnika, aby zapewnić bardziej immersyjne i realistyczne doświadczenie jazdy.
Przeprojektowane dźwięki zapłonu i rozruchu
Unikalna barwa silnika dla każdego pojazdu
Kalibracja bezwładności silnika
Ulepszone modelowanie tłumienia i sztywności układu napędowego
Dokładność opóźnienia przepustnicy i reakcji momentu obrotowego
Realistyczna symulacja wystrzałów w układzie wydechowym
Grafika – kluczowe poprawki
Obok kolejnego etapu optymalizacji sprzętowej oraz ogólnych usprawnień, w aktualizacji 3 programu wczesnego dostępu Assetto Corsa EVO położono nacisk na poniższe elementy silnika graficznego:
Ulepszona dynamiczna globalna iluminacja.
Optymalizacja wydajności GPU i CPU, z najbardziej zauważalnymi poprawkami w zatłoczonych scenach, takich jak wyścigi wieloosobowe.
Drastyczne zmniejszenie zużycia pamięci VRAM, które powodowało większość przypadków spadku płynności.
Ogólne poprawki efektów post-processingu, takich jak rozmycie ruchu.
Interfejs użytkownika – nowe funkcje i ulepszenia skoncentrowane na aspekcie wyścigowym
Oprócz różnych usprawnień podnoszących komfort użytkowania, interfejs użytkownika w wersji 3 wczesnego dostępu Assetto Corsa EVO wprowadza MFD (Multi-Function Display) na wyższy poziom. Teraz wszyscy gracze mogą przypisać własne przyciski do przełączania stron MFD i korzystać z następujących funkcji:
Widok tabeli wyników w czasie rzeczywistym, szczególnie przydatny do obserwowania aktualnych różnic czasowych.
Oficjalna tabela wyników, na której pokazywane są najlepsze okrążenia oraz różnice czasowe między okrążeniami.
Strona ustawień sterowania, która pozwala graczom konfigurować siłę sprzężenia zwrotnego (FFB), ustawienia kierownicy lub pada.
Multi-Function Display będzie stopniowo rozbudowywany w trakcie rozwoju gry we wczesnym dostępie.
Ponadto, prędkościomierz oraz wskaźniki opon i biegów zostały ulepszone poprzez dodanie przydatnych informacji, takich jak wskazanie ogranicznika prędkości na pit-stopie.
ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 2
Nowe pojazdy
Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione
Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
Honda NSX-R
Lotus Exige V6 Cup
Maserati GT2
Mazda MX-5 NA
Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
Nowe tory
Circuit of the Americas
Donington Park
Nowy tryb gry
Niestandardowy weekend wyścigowy: ten nowy tryb pozwoli graczom zaprojektować własne kompletne wydarzenie wyścigowe, w tym okrążenia treningowe, kwalifikacyjne i rozgrzewkowe przed samym wyścigiem.
Galeria powtórek: zupełnie nowa galeria powtórek pozwala graczom zapisywać pliki powtórek i powracać do sesji rozgrywki, aby przejrzeć swoje osiągnięcia, zbadać dynamikę wyścigów lub po prostu nagrać najważniejsze wydarzenia i podzielić się nimi z innymi.
Nowe funkcje
Ulepszenie sztucznej inteligencji z nową niestandardową stroną generowania przeciwników SI i kierowcami sterowanymi przez SI, którzy będą wykazywać różne zachowania w zależności od poziomu trudności.
Główny podział rozgrywki: tryby otwarty i kariery.
Usprawnienia
Wersja 0.2 będzie zawierała długą listę usprawnień skoncentrowanych na zapewnieniu większej stabilności i płynniejszej rozgrywki.
Optymalizacja wszystkich konfiguracji, VR i obsługi trzech ekranów.
Poprawki stabilności i wydajności interfejsu użytkownika, renderowania i fizyki.
Usprawnienia rozgrywki i SI
I jeszcze więcej.

Wczesny dostęp 1 – pojazdy
Abarth 695 Biposto
Alfa Romeo Giulia GTAm
Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
Alpine A110 S
Alpine A290_β Concept
Audi RS 3 Sportback
BMW M2 CS Racing
BMW M4 CSL
Chevrolet Camaro ZL1
Ferrari 296 GTB
Ferrari 488 Challenge EVO
Ford Escort RS Cosworth
Honda S2000
Hyundai i30 N Hatchback
Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)
Lamborghini Huracàn STO (2021)
Lotus Emira
Mazda MX-5 ND Cup
Mercedes-AMG GT2
Porsche 911 GT3 Cup (992)
Toyota GR86
Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport
Wczesny dostęp 1 – tory
Brands Hatch Motor Racing Circuit
Fuji International Speedway
Mount Panorama Motor Racing Circuit
Suzuka International Racing Course
Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola
WeatherTech Raceway Laguna Seca
Wczesny dostęp 1 – tryby gry
· Jeden gracz:
· Trening
· Szybki wyścig
· Akademia jazdy
· Wydarzenia specjalne:
· Gorąca jazda
· Jazda próbna
Minimalne wymagania systemowe
Windows
- Requires a 64-bit processor and operating system
System operacyjny: Windows 10 64-bit
Procesor: Intel i7 8700k / AMD 1500X
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: GTX 1070, RX 580, Intel Arc A580 (8GB VRAM)
DirectX: Version 12
Sieć: Broadband Internet connection
Pamięć masowa: 100 GB available space
Karta dźwiękowa: Integrated- VR Support: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
- Additional Notes: SSD required
- Requires a 64-bit processor and operating system
System operacyjny: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
Procesor: Intel i5 10500 / AMD 2600X
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: RTX 2070, Radeon RX 6650 XT, Intel Arc A750
DirectX: Version 12
Sieć: Broadband Internet connection
Pamięć masowa: 100 GB available space
Karta dźwiękowa: Integrated- VR Support: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
- Additional Notes: SSD required





















































































































































































