- Stock: 91
- Herausgeber: 505 Games
- Model: gz#303914
Update 0.3 ist jetzt verfügbar
EARLY ACCESS 3 INHALTE (EINSCHLIESSLICH MULTIPLAYER)
Die Veröffentlichung von Assetto Corsa EVO v0.3 Early Access bringt den ersten Multiplayer-Schritt, 9 neue Fahrzeuge und zwei Strecken, zusammen mit einem brandneuen Reifenmodell sowie Verbesserungen bei Performance, Grafik, Gameplay und UI.
Neue Autos
GT-Klasse
BMW M4 GT3 EVO
Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
Spezial
Caterham Seven Academy Racer
Dallara Stradale
Ferrari F2004 "
Klassiker / Straßenfahrzeuge
Audi RS 6 Avant
BMW M3 Sport Evo (E30)
Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II
Neue Strecken
Circuit de Spa-Francorchamps
Red Bull Ring
Multiplayer-Modus
Mit dieser ersten Version des Multiplayer-Modus führt KUNOS Simulazioni die Möglichkeit ein, dass alle Spieler weltweit erstmals in Assetto Corsa EVO gegeneinander in Online-Rennen antreten können.
Dieser erste Schritt bietet Server mit maximal 16 Slots, und diese Zahl wird schrittweise bis zur Kapazität der Strecke und darüber hinaus erhöht.
Verbesserungen und Upgrade des Reifenmodells
Neben weiteren Performance-Optimierungen und Grafikverbesserungen wurden die Reifen- und Physik-Entwicklungen in Early Access 3 noch weiter vorangetrieben.
Physik-Update
Erhöhte Dämpfung: Die Dämpfung wird jetzt mit 1000 Hz berechnet.
Neuer proprietärer Fahrwerksalgorithmus: Ermöglicht eine genauere Simulation des Fahrwerks.
EVOlution des Reifenmodells - Schritt 1: Verschiedene Parameter, die das Reifenverhalten beeinflussen, wurden kalibriert und deutlich verbessert, was eine genauere Simulation ermöglicht."
Umfassende Soundverbesserungen
Ein umfassendes Upgrade der Audiosysteme wurde implementiert, insbesondere bei den Motorengeräuschen, um ein noch immersiveres und realistischeres Fahrerlebnis zu bieten.
Überarbeitete Zündungs- und Startgeräusche
Einzigartiger Motorklang pro Fahrzeug
Kalibrierung der Motorträgheit
Verbesserte Antriebsstrang-Dämpfung und Steifigkeitsmodellierung
Verzögerung des Gaspedals und genaue Drehmomentreaktion
Realistische Umsetzung von Fehlzündungen
Grafik - Verbesserungen
Neben einem weiteren Schritt der Hardware-Optimierung und allgemeinen Verbesserungen standen auch folgende Aspekte der Grafik-Engine im Fokus für Update 3 des Assetto Corsa EVO Early Access-Programms:
Verbesserte Dynamische Globale Beleuchtung.
Optimierung der GPU- und CPU-Performance, mit den auffälligsten Verbesserungen in belebten Szenen, wie bei Multiplayer-Rennen.
Drastische Reduzierung des VRAM-Verbrauchs, der viele der Low-Frame-Rate-Fälle verursachte.
Allgemeine Verbesserung der Post-Processing-Effekte, wie Bewegungsunschärfe.
UI - Neue Funktionen und Verbesserungen für die Rennfähigkeit
Neben verschiedenen Qualitätsverbesserungen im Bereich der Benutzeroberfläche bringt die 3. Early Access-Version von Assetto Corsa EVO das MFD (Multi-Function-Display) auf das nächste Level. Ab sofort können alle Spieler die Tasten für das Durchschalten der MFD-Seiten nach Belieben belegen und von folgenden Funktionen profitieren:
Das Echtzeit-Leaderboard, besonders nützlich, um Live-Abstände zu beobachten
Das offizielle Leaderboard, das gültige Bestzeiten und Rundenabstände anzeigt
Die Eingabeeinstellungs-Seite, die es den Spielern ermöglicht, ihre FFB-, Rad- oder Gamepad-Einstellungen vorzunehmen
Das Multi-Function Display wird ebenso im Laufe der Early-Access-Entwicklung noch mit neuen Funktionen weiterentwickelt.
Außerdem haben die Geschwindigkeitsanzeige, die Reifen- und Gang-Widgets mehr Aufmerksamkeit erhalten, mit der Ergänzung nützlicher Informationen wie der Anzeige des Pit-Limiters.
EARLY ACCESS 3 CONTENT
EARLY ACCESS 3 CONTENT (INCLUDING MULTIPLAYER)
Assetto Corsa EVO’s 0.3 Early Access release introduces the first multiplayer step, 9 new vehicles and two circuits, alongside a brand-new tyre model as well as performance, graphics, gameplay and UI improvements.
New Cars
GT class
BMW M4 GT3 EVO
Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
Special
Caterham Seven Academy Racer
Dallara Stradale
Ferrari F2004
Classic/Road Class
Audi RS 6 Avant
BMW M3 Sport Evo (E30)
Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II
New Tracks
Circuit de Spa-Francorchamps
Red Bull Ring
Multiplayer Mode
With this first multiplayer release, KUNOS Simulazioni introduces the possibility for all players worldwide to race each other in online races, for the first time in Assetto Corsa EVO.
This first step features 16 maximum slots servers and this number will increase progressively up to track capacity and beyond.
Improvements and tyre model upgrade
Alongside further performance optimizations and graphics improvements, the tyre and physics development have been pushed even more in Early Access 3.
Physics Update Info
Augmented Damping: Damping is now resolved at 1000 Hz.
New proprietary Suspension Algorithm: Allowing for more accurate suspension simulation.
Tyre Model EVO-lved - step 1: Calibrated and significantly improved various parameters influencing tyre behaviour, allowing for more accurate simulation. "
Major Audio Improvements
Implemented a comprehensive overhaul of audio systems, particularly on engine sounds, to deliver a more immersive and realistic driving experience.
Revamped Ignition and Startup Sounds
Unique Engine Timbre Per Vehicle
Calibration of Engine Inertia
Enhanced Driveline Damping and Stiffness Modelling
Throttle Lag and Torque Response Accuracy
Realistic Backfire Implementation
Graphics - Main Improvements
Alongside a further hardware optimization step and overall improvements, these aspects of the graphics engine have been the focus for Update 3 of the Assetto Corsa EVO Early Access program:
Improved Dynamic Global Illumination.
Optimization of GPU and CPU performance, with most noticeable improvements being in crowded scenes, like multiplayer races.
Drastic reduction of VRAM usage, which was causing most of the low framerate corner cases.
General enhancement of post processing effects, like motion blur.
UI - new additions and improvements focused on racing ability
Besides various quality of life improvements in, the user interface of Assetto Corsa EVO’s 3rd Early Access release is bringing the MFD (Multi-Function-Display) to the next step. Now all players can assign the buttons they prefer for the MFD page cycling, and benefit from:
The real-time leaderboard view, particularly useful for observing live gaps
The official leaderboard, which returns valid best laps and per lap-based gaps
Input settings page, which allows players to set their FFB, wheel or gamepad settings
The Multi-Function Display will be enriched over time, during the Early Access development.
Also, the speedometer, tyre and gear widgets have received attention, with the addition of useful information such as the Pit Limiter indication.
Infos zum Spiel
EARLY ACCESS 3 INHALTE (EINSCHLIESSLICH MULTIPLAYER)
Die Veröffentlichung von Assetto Corsa EVO v0.3 Early Access bringt den ersten Multiplayer-Schritt, 9 neue Fahrzeuge und zwei Strecken, zusammen mit einem brandneuen Reifenmodell sowie Verbesserungen bei Performance, Grafik, Gameplay und UI.
Über Assetto Corsa EVO
Assetto Corsa EVO setzt die Messlatte für Realismus noch höher, was die Franchise zu einer der beliebtesten Fahr-Simulationen des letzten Jahrzehnts gemacht hat.
Wie schon bei Assetto Corsa wird Assetto Corsa EVO Fahrzeuge aus verschiedenen Klassen beinhalten, die über Jahre der Automobilgeschichte hinweg reichen. Von Straßenfahrzeugen, Klassikern, Hypercars bis hin zu Rennwagen – die ikonischste Darstellung der Automobil- und Motorsportwelt. Jedes Fahrzeug wird durch die hauseigene Physik- und Grafik-Engine von Kunos simuliert, die die mechanischen, elektronischen und aerodynamischen Leistungen nachbildet, kombiniert mit der Genauigkeit der Strecken, die mithilfe von Laserscan-Technologie erstellt wurden.
Während des Early Access wirst du eine ständig erweiterte Auswahl an Fahrzeugen, Strecken und Spielmodi erleben, die sich auf den vollständigen 1.0-Launch zubewegen.
Mit der Einführung einer neuen, proprietären, hochleistungsfähigen und fotorealistischen Engine von KUNOS Simulazioni sind VR- und Triple-Screen-Unterstützung nun erstklassige Features. Das neue mathematische Modell simuliert die Asphaltperformance bei verschiedenen dynamischen Wetterbedingungen und garantiert ein authentisches und realistisches Erlebnis welches die Standards neu definieren wird, die Assetto Corsa weltweit renommiert gemacht haben.

EARLY ACCESS 3 INHALTE (EINSCHLIESSLICH MULTIPLAYER)
Neue Autos
GT-Klasse
BMW M4 GT3 EVO
Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
Spezial
Caterham Seven Academy Racer
Dallara Stradale
Ferrari F2004 "
Klassiker / Straßenfahrzeuge
Audi RS 6 Avant
BMW M3 Sport Evo (E30)
Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II
Neue Strecken
Circuit de Spa-Francorchamps
Red Bull Ring
Multiplayer-Modus
Mit dieser ersten Version des Multiplayer-Modus führt KUNOS Simulazioni die Möglichkeit ein, dass alle Spieler weltweit erstmals in Assetto Corsa EVO gegeneinander in Online-Rennen antreten können.
Dieser erste Schritt bietet Server mit maximal 16 Slots, und diese Zahl wird schrittweise bis zur Kapazität der Strecke und darüber hinaus erhöht.
Verbesserungen und Upgrade des Reifenmodells
Neben weiteren Performance-Optimierungen und Grafikverbesserungen wurden die Reifen- und Physik-Entwicklungen in Early Access 3 noch weiter vorangetrieben.
Physik-Update
Erhöhte Dämpfung: Die Dämpfung wird jetzt mit 1000 Hz berechnet.
Neuer proprietärer Fahrwerksalgorithmus: Ermöglicht eine genauere Simulation des Fahrwerks.
EVOlution des Reifenmodells - Schritt 1: Verschiedene Parameter, die das Reifenverhalten beeinflussen, wurden kalibriert und deutlich verbessert, was eine genauere Simulation ermöglicht."
Umfassende Soundverbesserungen
Ein umfassendes Upgrade der Audiosysteme wurde implementiert, insbesondere bei den Motorengeräuschen, um ein noch immersiveres und realistischeres Fahrerlebnis zu bieten.
Überarbeitete Zündungs- und Startgeräusche
Einzigartiger Motorklang pro Fahrzeug
Kalibrierung der Motorträgheit
Verbesserte Antriebsstrang-Dämpfung und Steifigkeitsmodellierung
Verzögerung des Gaspedals und genaue Drehmomentreaktion
Realistische Umsetzung von Fehlzündungen
Grafik - Verbesserungen
Neben einem weiteren Schritt der Hardware-Optimierung und allgemeinen Verbesserungen standen auch folgende Aspekte der Grafik-Engine im Fokus für Update 3 des Assetto Corsa EVO Early Access-Programms:
Verbesserte Dynamische Globale Beleuchtung.
Optimierung der GPU- und CPU-Performance, mit den auffälligsten Verbesserungen in belebten Szenen, wie bei Multiplayer-Rennen.
Drastische Reduzierung des VRAM-Verbrauchs, der viele der Low-Frame-Rate-Fälle verursachte.
Allgemeine Verbesserung der Post-Processing-Effekte, wie Bewegungsunschärfe.
UI - Neue Funktionen und Verbesserungen für die Rennfähigkeit
Neben verschiedenen Qualitätsverbesserungen im Bereich der Benutzeroberfläche bringt die 3. Early Access-Version von Assetto Corsa EVO das MFD (Multi-Function-Display) auf das nächste Level. Ab sofort können alle Spieler die Tasten für das Durchschalten der MFD-Seiten nach Belieben belegen und von folgenden Funktionen profitieren:
Das Echtzeit-Leaderboard, besonders nützlich, um Live-Abstände zu beobachten
Das offizielle Leaderboard, das gültige Bestzeiten und Rundenabstände anzeigt
Die Eingabeeinstellungs-Seite, die es den Spielern ermöglicht, ihre FFB-, Rad- oder Gamepad-Einstellungen vorzunehmen
Das Multi-Function Display wird ebenso im Laufe der Early-Access-Entwicklung noch mit neuen Funktionen weiterentwickelt.
Außerdem haben die Geschwindigkeitsanzeige, die Reifen- und Gang-Widgets mehr Aufmerksamkeit erhalten, mit der Ergänzung nützlicher Informationen wie der Anzeige des Pit-Limiters.
EARLY ACCESS 2 INHALTE
Neue Autos:
Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione
Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
Honda NSX-R
Lotus Exige V6 Cup
Maserati GT2
Mazda MX-5 NA
Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
Neue Strecken:
Circuit of the Americas
Donington Park
Neuer Spielmodus:
Rennwochenende: Dieser neue Modus ermöglicht es den Spielern, ein komplettes Rennwochenende zu gestalten, einschließlich Training, Qualifying und Warm-up-Runden, bevor das Rennen selbst stattfindet.
Replay Galerie: Die brandneue Galerie erlaubt es den Spielern, Wiederholungsdateien zu speichern und ihre Spielsitzungen erneut zu betrachten, um ihre Leistungen zu überprüfen, Rennverhalten zu studieren oder einfach Highlights aufzuzeichnen, die mit anderen geteilt werden können.
Neue Features:
KI-Verbesserung mit einer neuen Seite zur Erstellung benutzerdefinierter KI-Gegner und KI-gesteuerten Fahrern, die je nach Schwierigkeitsgrad unterschiedliche Verhaltensweisen zeigen werden.
Hauptspielmodi: Open- und Karrieremodi
Verbesserungen:
Update 0.2 wird eine lange Liste von Verbesserungen beinhalten, die auf höhere Stabilität und ein flüssigeres Spielerlebnis abzielen.
Optimierung aller Konfigurationen, VR- und Triple-Screen-Setups.
Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen bei der Benutzeroberfläche, dem Rendering und der Physik.
Gameplay- & KI-Verbesserungen
Und mehr

Early Access 1 – Fahrzeuge:
Abarth 695 Biposto
Alfa Romeo Giulia GTAm
Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
Alpine A110 S
Alpine A290_β Concept
Audi RS 3 Sportback
BMW M2 CS Racing
BMW M4 CSL
Chevrolet Camaro ZL1
Ferrari 296 GTB
Ferrari 488 Challenge EVO
Ford Escort RS Cosworth
Honda S2000
Hyundai i30 N Hatchback
Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)
Lamborghini Huracàn STO (2021)
Lotus Emira
Mazda MX-5 ND Cup
Mercedes-AMG GT2
Porsche 911 GT3 Cup (992)
Toyota GR86
Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport
Early Access 1 – Strecken:
Brands Hatch Motor Racing Circuit
Fuji International Speedway
Mount Panorama Motor Racing Circuit
Suzuka International Racing Course
Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola
WeatherTech Raceway Laguna Seca
Early Access 1 – Spielmodi:
Einzelspieler:
Freies Training
Schnelles Rennen
Fahrakademie
Spezial-Events:
Hotstint
Probefahrt
Minimale Systemanforderungen
Windows
- Requires a 64-bit processor and operating system
Betriebssystem: Windows 10 64-bit
Prozessor: Intel i7 8700k / AMD 1500X
Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
Grafik: GTX 1070, RX 580, Intel Arc A580 (8GB VRAM)
DirectX: Version 12
Netzwerk: Broadband Internet connection
Speicherplatz: 100 GB available space
Soundkarte: Integrated- VR Support: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
- Additional Notes: SSD required
- Requires a 64-bit processor and operating system
Betriebssystem: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
Prozessor: Intel i5 10500 / AMD 2600X
Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
Grafik: RTX 2070, Radeon RX 6650 XT, Intel Arc A750
DirectX: Version 12
Netzwerk: Broadband Internet connection
Speicherplatz: 100 GB available space
Soundkarte: Integrated- VR Support: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
- Additional Notes: SSD required





















































































































































































