



















- Stock: 18
- Publisher: Hooded Horse
- Model: gz#271275
À medida que a luta por sobrevivência contra a Tempespraga continua, Against the Storm - Keepers of the Stone traz uma nova espécie, dois novos biomas e uma seleção de novas construções, ordens, riscos e oportunidades para qualquer Desbravador à altura do desafio. Os Sapos se juntam aos esforços para enfrentar a tempestade, trazendo suas habilidades de pedreiros e amor pela água. Enquanto isso, a mudança da maré abriu um novo potencial ao longe: o Bosque Costeiro finalmente está acessível após ficar inundado por incontáveis ciclos. Embora continuem isoladas e difíceis de alcançar, as colônias antigas e submersas da área guardam grandes tesouros, esperando para serem descobertas. Entretanto, oportunidades únicas emergem nas florestas outrora exuberantes, agora estéreis devido à marcha da indústria: o Matagal de Cinzas está repleto de troncos partidos e vestígios de uma era antiga, esperando por um Desbravador habilidoso para restaurar sua glória esquecida.
Against the Storm - Keepers of the Stone inclui:
Dê as boas-vindas aos respeitáveis Sapos e aproveite sua competência com alvenaria, o conforto que têm na água da chuva e suas habilidades de aumentar a taxa com que novos cidadãos se juntam às suas colônias.
Habitação é um de seus desejos especiais - orgulhosos, os Sapos se recusam a viver em abrigos comuns, exigindo que Casas de Sapos altamente atualizáveis sejam construídas especialmente para eles. Cada um dos quatro níveis de melhoria traz mudanças significativas à funcionalidade de moradia, tornando-a uma busca crucial em circunstâncias terríveis.
Explore o novo bioma Bosque Costeiro, onde colônias começam ao lado da água, longe do alcance de emissários reais e dos benefícios que eles trazem. Em vez disso, confie na construção do Porto de Andarilhos-d'água, exclusivo do bioma Bosque Costeio, que permite que você inicie expedições em busca de tesouros enterrados nas águas que o cercam. O Porto de Andarilhos-d'água oferece uma nova maneira de buscar novos projetos de construção com cada expedição precisando somente de um suprimento de comida para o Andarilho-d'água e seu piloto. Quanto mais você quiser investir nos suprimentos, melhores serão potenciais achados.
Desbrave o novo bioma Matagal de Cinzas, devastado tanto pela exploração industrial quanto pela Tempespraga. Essa terra estéril é lar dos raros Fragmentos de Praga do Trovão: cristais infundidos com relâmpagos que podem ser extraídos com grande custo, cruciais para a forja de Pilares com a construção exclusiva do Matagal de Cinzas, a Forja de Pilares. Com apenas um número limitado de oportunidades para produzir seus próprios Pilares, você deve escolher estrategicamente quais condições e recompensas são compatíveis, com a opção de receber penalidades na esperança de ampliar seus benefícios.
Novas recompensas adicionadas para a árvore de melhorias na Cidade Escaldante para beneficiar os novos Sapos junto com 3 novos Pilares Lendários, 1 novo Pilar Épico, 3 novas vantagens Raras e 5 novas vantagens Incomuns.
Execute 12 novas ordens que refletem os Sapos e suas capacidades, incentivando Desbravadores a melhorar moradias, buscar uma maior população de Sapos, cuidar de suas necessidades específicas, ou aproveitar seus pontos fortes exclusivos.
Os novos biomas aparecerão no Mapa do Mundo depois do fim do ciclo atual. Para desbloquear os Sapos como espécie jogável, você deve alcançar o nível 9.
Curta uma nova trilha sonora, incluindo 28 novas faixas, adicionadas para refletir os perigos e oportunidades dos biomas Bosque Costeiro e Matagal de Cinzas.
Sirva a Rainha Chamuscada por novas terras e desafios, com uma nova espécie ao seu lado. Com os guardiões da pedra, você pode enfrentar a Tempespraga e a devastação que a acompanha.